Déroulé de l'exercice
📋 Comment le mener
Une chaise neutre, en bois ou pliante, est posée seule au centre de l’espace. Le groupe forme un cercle autour. L’objectif : faire de cette chaise autre chose qu’une chaise, uniquement par la manipulation et l’action.
- Un comédien s’avance au centre et prend la chaise en main : il la soupèse, la retourne, la bascule.
- En manipulant sa structure, il lui donne une nouvelle fonction et mime son utilisation avec engagement : la chaise renversée devient un berceau qu’on balance, tenue sur les épaules un lourd sac à dos de randonnée, dressée devant soi un bouclier ou une grille de prison, poussée devant soi une brouette ou une tondeuse.
- Le défi dure 30 à 45 secondes. Dès que le groupe a identifié l’objet ou que l’action arrive à son terme, le comédien transforme à nouveau la chaise ou la repose.
- Il regagne le cercle et un autre comédien prend le relais, sans temps mort.
La chaise peut tout devenir, sauf une chaise : interdiction absolue de s’y asseoir normalement.
Adaptations
🔀 Variantes & Adaptations
Variante 1 — Bouge de là !
Un comédien est assis sur la chaise. Un autre s’approche et doit l’en faire partir par une transaction de statut : flatter, intimider, s’abaisser ou s’élever. Dès que le premier se lève, le second prend sa place et attend le suivant. Idéal pour explorer le statut de façon ludique.
Variante 2 — La chaise sculptrice de personnages
Le comédien s’installe sur la chaise de façon incongrue : en travers, à califourchon, recroquevillé dessous, en appui sur un pied. Il fige la posture, ressent les tensions et l’équilibre, puis laisse venir une voix, une démarche et une identité. Il se lève et improvise en gardant cet état. Le personnage naît du corps, sans passer par la tête.
Objectif pédagogique
🎯 Ce que travaille cet exercice
- Imagination : transformer un objet banal en une infinité d’autres oblige à sortir des représentations toutes faites.
- Engagement corporel : l’idée naît de la manipulation, du poids et de la forme de la chaise, pas d’une réflexion préalable.
- Lâcher-prise : passer seul au centre sur un défi très court apprend à agir avant de se sentir prêt.
- Précision du mime : donner du poids, de la texture et de la résistance à l’objet imaginaire pour qu’il existe vraiment.
- Lisibilité : rendre l’action assez claire pour que le groupe voie l’objet sans qu’il soit nommé.
Conseils pratiques
💡 Nos conseils
- Cherche la conviction, pas l’originalité. Un détournement simple joué avec une vérité physique totale vaut mieux qu’une idée alambiquée mal exécutée.
- Fais passer l’action avant la pensée. Si un comédien bloque au centre, guide-le : « Ne réfléchis pas, attrape le barreau, lève la chaise à deux mains et regarde ce que ton corps est en train de faire. »
- Donne du poids à la matière. Rappelle la gravité, la masse et la taille de ce que la chaise devient : une brouette chargée ne se pousse pas comme un landau.
- Traque le bavardage. Le comédien qui annonce « c’est une harpe » à voix haute ne fait pas vivre l’objet. Demande-lui de jouer jusqu’à ce que le groupe le devine.
- Repère l’anticipation. Celui qui arrive avec cinq idées en tête joue sa liste, pas la chaise. Accélère les passages pour couper l’herbe sous le pied de la préparation.