Exercice  ·  Corps & Espace

La course au ralenti

Courir une course imaginaire en slow motion, en ligne, pour travailler la cohérence corporelle et la synchronisation collective.

Type Échauffement
Public Tous publics
Niveau Tous niveaux
Format Petit groupe (3–8), Groupe (8–15), Grand groupe (15+)
Durée 10–20 min
Parole Sans parole
Énergie Dynamique

Déroulé de l'exercice

📋 Comment le mener

Les joueurs se placent côte à côte sur une ligne de départ imaginaire, face au même mur ou à la même direction. L’objectif est simple : courir une course en slow motion, du départ à l’arrivée, sur toute la longueur de l’espace disponible.

Le déroulement suit une progression claire :

  1. Départ collectif — L’animateur compte jusqu’à trois ou siffle un départ. Tout le monde s’élance au même moment, au ralenti. Pas de signal de vitesse imposé : le groupe trouve son tempo commun dans les premières secondes.
  2. La course — Les joueurs traversent l’espace en maintenant le ralenti de bout en bout. Bras qui ballottent, foulées interminables, expressions de l’effort — tout est décomposé, tout est amplifié.
  3. La bagarre — Les joueurs peuvent tricher pour arriver les premiers mais toujours au ralenti. Ils peuvent ainsi frapper leur adversaire, leur faire des croches-pattes tout en conservant des gestes lents et amples. Le comédien qui reçoit un coup ou autre doit jouer également au ralenti.
  4. L’arrivée — Les joueurs franchissent une ligne d’arrivée imaginaire. L’animateur invite chacun à marquer l’arrivée à sa façon : victoire explosive au ralenti, effondrement, cri de triomphe déformé.

La règle d’or : la course n’existe que si le sol résiste — chaque appui doit être réel, chaque foulée doit peser.

Adaptations

🔀 Variantes & Adaptations

Variante 1 — Possibilité d’étendre à d’autres exercices Par exemple, imagine un 1,2,3 soleil au ralenti ou un combat face à face au ralenti.

  • Cohérence corporelle — Chaque partie du corps doit suivre la même vitesse : bras, jambes, tête, regard. La course amplifie immédiatement les incohérences.
  • Engagement physique — Le ralenti oblige à décomposer un geste aussi automatique que la course, ce qui force une conscience corporelle inhabituelle et souvent révélatrice.
  • Synchronisation collective — En ligne, les joueurs voient leurs voisins et doivent s’aligner sur un rythme commun sans chef désigné.
  • Incarnation du personnage — La façon de courir au ralenti dit déjà quelque chose : l’athlète, l’essoufflé, le héros, le désespéré. L’exercice ouvre la porte au jeu de personnage même sans texte.
  • Gestion du regard — Les yeux sont le premier trahisseur. Apprendre à les ralentir aussi, c’est apprendre à habiter pleinement le ralenti.
  • Invite les joueurs à se regarder sans se copier. La synchronisation ne doit pas virer au mimétisme. Chacun court à sa façon, mais à la même vitesse. C’est cette nuance qui enrichit le tableau collectif.

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